654 B
654 B
attribute
Dane atrybutów wierzchołka.
Przykład
attribute vec4 v_color;
Opis
attribute to zmienne tylko do odczytu, zawierające dane udostępniane z środowiska WebGL/OpenGL do vertex shadera.
Ponieważ vertex shader jest uruchamiany raz dla każdego wierzchołka, atrybuty określają dane specyficzne dla poszczególnych wierzchołków, takie jak: pozycja w przestrzeni, kolor, kierunek wektora normalnego czy współrzędne tekstury.