thebookofshaders/glossary/vec4/README-ua.md

1.7 KiB
Raw Permalink Blame History

vec4

4-вимірний вектор із float-компонентами

Оголошення

vec4 aVec4 = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
vec4 bVec4 = vec4(1.0);

vec4 cVec4 = vec4(aVec2, aFloat, aVec3);
vec4 dVec4 = vec4(aBvec2.x, aBvec2.y, aFloat, aBvec3.x);

Опис

vec4 — вектор з чотирма float-компонентами. Способи ініціалізації:

  • надання скалярного значення для кожного компонента;
  • надання одного скалярного значення, що буде використано для всіх компонентів;
  • надання комбінації векторів та/або скалярів. Для ініціалізації вектора використовуються відповідні значення. Аргументи конструктора повинні містити принаймні стільки ж компонентів, скільки ініціалізований вектор.

Дивіться також

bool, int, float, bvec2, bvec3, bvec4, ivec2, ivec3, ivec4, vec2, vec3, vec4, mat2, mat3, mat4