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Patricio Gonzalez Vivo 2017-08-13 20:08:28 -07:00 committed by GitHub
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## Comment lire ce livre hors ligne ?
Disons que vous vous préparez à partir pour un long voyage et que vous souhaitez le mettre à profit pour apprendre quelques shaders. Dans ce cas, pourquoi pas créer une copie locale de ce livre sur votre ordinateur et lancer un serveur local.
Pour cela, vous n'avez besoin que de Python 2.6 et d'un client git. Sur les ordinateurs MacOS et Raspberry Pi, Python est installé par défaut, mais vous il vous reste à installer un client git. Pour cela :
Sous **MacOSX**, assurez-vous d'avoir [homebrew](http://brew.sh/) installé et ensuite dans votre terminal :
```bash
brew update
brew upgrade
brew install git
```
Sur votre **Raspberry Pi**, vous devez lancer :
```bash
sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade
sudo apt-get install git-core glslviewer
```
Une fois que vous avez tout installé, il vous suffit d'exécuter les commandes :
```bash
cd ~
git clone --recursive https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders.git
cd thebookofshaders
git submodule foreach git submodule init && git submodule update
php -S localhost:8000
```
Enfin, ouvrez dans votre navigateur l'URL [`http://localhost:8000/`](http://localhost:8000/), et voilà !