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## Comment lire ce livre hors ligne ?
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Disons que vous vous préparez à partir pour un long voyage et que vous souhaitez le mettre à profit pour apprendre quelques shaders. Dans ce cas, pourquoi pas créer une copie locale de ce livre sur votre ordinateur et lancer un serveur local.
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Pour cela, vous n'avez besoin que de Python 2.6 et d'un client git. Sur les ordinateurs MacOS et Raspberry Pi, Python est installé par défaut, mais vous il vous reste à installer un client git. Pour cela :
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Sous **MacOSX**, assurez-vous d'avoir [homebrew](http://brew.sh/) installé et ensuite dans votre terminal :
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```bash
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brew update
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brew upgrade
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brew install git
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```
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Sur votre **Raspberry Pi**, vous devez lancer :
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```bash
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sudo apt-get update
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sudo apt-get upgrade
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sudo apt-get install git-core glslviewer
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```
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Une fois que vous avez tout installé, il vous suffit d'exécuter les commandes :
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```bash
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cd ~
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git clone --recursive https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders.git
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cd thebookofshaders
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git submodule foreach git submodule init && git submodule update
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php -S localhost:8000
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```
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Enfin, ouvrez dans votre navigateur l'URL [`http://localhost:8000/`](http://localhost:8000/), et voilà !
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