diff --git a/README-pt.md b/README-pt.md new file mode 100644 index 0000000..5e4a059 --- /dev/null +++ b/README-pt.md @@ -0,0 +1,111 @@ + + +# The Book of Shaders +*por [Patricio Gonzalez Vivo](http://patriciogonzalezvivo.com/) e [Jen Lowe](http://jenlowe.net/)* + +Este é um guia passo-a-passo pelo universo abstrato e complexo de Fragment Shaders. + +
+ +## Conteúdo + +* [Sobre este livro](00/) + +* Início + * [O que é um shader?](01/) + * [“Olá mundo!”](02/) + * [Uniforms](03/) + * [Executando seu shader](04/) + +* Desenho algorítmico + * [Funções de forma](05/) + * [Cores](06/) + * [Formas](07/) + * [Matrizes](08/) + * [Padrões](09/) + +* Design generativo + * [Aleatório](10/) + * [Noise](11/) + * [Cellular noise](12/) + * [Movimento browniano fracionário](13/) + * Fractais + +* Processamento de imagem + * Texturas + * Operações de imagem + * Convoluções do kernel + * Filtros + * Outros efeitos + +* Simulação + * Pingpong + * Conway + * Ondulações + * Aquarela + * Reação-Difusão + +* Gráficos em 3D + * Luzes + * Normal-maps + * Bump-maps + * Ray marching + * Environmental-maps (esférico e cúbico) + * Reflexão e refração + +* [Apêndice:](appendix/) Outras formas de usar este livro + * [Como eu posso ler este livro offline?](appendix/00/) + * [Como eu posso rodar os exemplos em um Raspberry Pi?](appendix/01/) + * [Como imprimir este livro?](appendix/02/) + * [Como eu posso colaborar?](appendix/03/) + * [Uma introdução para quem é familiarizado com JS](appendix/04/) por [Nicolas Barradeau](http://www.barradeau.com/) + +* [Galeria de exemplos](examples/) + +* [Glossário](glossary/) + +## Sobre os autores + +[Patricio Gonzalez Vivo](http://patriciogonzalezvivo.com/) (1982, Buenos Aires, Argentina) é um artista e desenvolvedor residente em New York. Ele explora os espaços intersticiais entre o orgânico e sintético, analógico e digital, individual e coletivo. Em seu trabalho utiliza código como linguagem expressiva com a intenção de desenvolver uma melhor conexão entre as pessoas. + +Patricio estudou e praticou psicoterapia e terapia de arte expressiva. Ele possui MFA em Design & Technologia pela Parsons The New School, onde hoje leciona. Atualmente trabalha como Engenheiro Gráfico na Mapzen, criando ferramentas open source de mapeamento. + + + +[Jen Lowe](http://jenlowe.net/) é uma cientista de dados independente e comunicadora de dados na Datatelling, onde une pessoas + números + palavras. Ela leciona no SVA's Design for Social Innovation program, co-fundou a School for Poetic Computation, ensinou Math for Artists na NYU ITP, pesquisou no Spatial Information Design Lab na Columbia University, e contribuiu com ideias na White House Office of Science and Technology Policy. Ela discursou no SXSW e Eyeo. Seu trabalho foi coberto pelo The New York Times e Fast Company. Sua pesquisa, escritos, e palestras exploram as promessas e implicações dos dados e da technologia na sociedade. Ela é bacharel em Matemática Aplicada e mestre em Ciência da Informação. Frequentemente oposicionista, ela está sempre do lado do amor. + + + +## Acknowledgements + +Obrigado [Scott Murray](http://alignedleft.com/) pela inspiração e conselhos. + +Obrigado [Kenichi Yoneda (Kynd)](https://twitter.com/kyndinfo), [Nicolas Barradeau](https://twitter.com/nicoptere), [Karim Naaji](http://karim.naaji.fr/) por contribuir com apoio, boas ideias e código. + +Obrigado [Kenichi Yoneda (Kynd)](https://twitter.com/kyndinfo) e [Sawako](https://twitter.com/sawakohome) pela [tradução em Japonês (日本語訳)](?lan=jp) + +Obrigado [Tong Li](https://www.facebook.com/tong.lee.9484) e [Yi Zhang](https://www.facebook.com/archer.zetta?pnref=story) pela [tradução em Chinês (中文版)](?lan=ch) + +Obrigado [Jae Hyun Yoo](https://www.facebook.com/fkkcloud) pela [tradução em Koreano (한국어)](?lan=kr) + +Obrigado [Nahuel Coppero (Necsoft)](http://hinecsoft.com/) pela [tradução em Espanhol (español)](?lan=es) + +Obrigado [Nicolas Barradeau](https://twitter.com/nicoptere) e [Karim Naaji](http://karim.naaji.fr/) pela [tradução em Francês (français)](?lan=fr) + +Obrigado [Andrea Rovescalli](https://www.earove.info) pela [tradução em Italiano (italiano)](?lan=it) + +Obrigado [Michael Tischer](http://www.mitinet.de) pela [tradução em Alemão (deutsch)](?lan=de) + +Obrigado [Sergey Karchevsky](https://www.facebook.com/sergey.karchevsky.3) pela [tradução em Russo (russian)](?lan=ru) + +Obrigado [Andy Stanton](https://andy.stanton.is/) por corrigir e melhorar [a pipeline para exportar pdf/epub](https://thebookofshaders.com/appendix/02/) + +Obrigado a todos que acreditaram neste projeto e [contribuíram com correções](https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders/graphs/contributors) ou doações. + +## Receba novos capítulos + +Assine a newsletter ou [nos siga no Twitter](https://twitter.com/bookofshaders) + +