diff --git a/README-fr.md b/README-fr.md index b26e55d..59d33b0 100644 --- a/README-fr.md +++ b/README-fr.md @@ -11,7 +11,7 @@ Ceci est un guide étape-par-étape à travers le monde abstrait et complexe des ## Contenu -* [A propos de ce livre](00/) +* [A propos de ce livre](00/?lan=fr) * Pour commencer * [Qu'est ce qu'un shader?](01/) diff --git a/README-kr.md b/README-kr.md index d158ecb..e989c27 100644 --- a/README-kr.md +++ b/README-kr.md @@ -15,24 +15,24 @@ ## 차례 -* [이 책에 대하여](00/) +* [이 책에 대하여](00/?lan=kr) * 시작하기 앞서 - * [쉐이더란 무엇인가?](01/) - * [“헬로 월드!”](02/) - * [유니폼](03/) - * [쉐이더 실행하기](04/) + * [쉐이더란 무엇인가?](01/?lan=kr) + * [“헬로 월드!”](02/?lan=kr) + * [유니폼](03/?lan=kr) + * [쉐이더 실행하기](04/?lan=kr) * Algorithmic drawing - * [모양 그리기](05/) - * [색에 대해](06/) - * [형태에 대해](07/) - * [행렬](08/) - * [패턴](09/) + * [모양 그리기](05/?lan=kr) + * [색에 대해](06/?lan=kr) + * [형태에 대해](07/?lan=kr) + * [행렬](08/?lan=kr) + * [패턴](09/?lan=kr) * Generative designs - * [랜덤](10/) - * [노이즈](11/) + * [랜덤](10/?lan=kr) + * [노이즈](11/?lan=kr) * Fractional brownian motion * Fractals diff --git a/edit.html b/edit.html index fc0c02e..56a490c 100644 --- a/edit.html +++ b/edit.html @@ -3,7 +3,7 @@ GLSL Editor - +