fixed typo
This commit is contained in:
parent
de54d3fdfa
commit
2c6d339a1e
|
|
@ -32,7 +32,7 @@ glslViewer yourShader.frag yourInputImage.png —w 500 -h 500 -s 1 -o yourOutput
|
|||
|
||||

|
||||
|
||||
## Запуск шейдера в вашем любимом ферймворке
|
||||
## Запуск шейдера в вашем любимом фреймворке
|
||||
|
||||
Если у вас уже есть опыт программирования на таких фреймворках, как [Processing](https://processing.org/), [Three.js](http://threejs.org/) или [OpenFrameworks](http://openframeworks.cc/), вы можете попробовать шейдеры прямо в них. Ниже показаны способы установки используемых в книге uniform-переменных на некоторых популярных фреймворках. В [репозитории](https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders/tree/master/04) этой главы на Гитхабе вы найдёте полный исходный код для этих трёх фреймворков.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue